Les Larmes Du Soleil

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 Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?

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Astriel
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MessageSujet: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Jeu 21 Juil - 17:55

Et bien ça y est, le moment que les fans attendaient est arrivé: Vous pouvez précommander le jeu Wink
Rendez-vous sur le site pour plus d'infos.

Toujours pas de date de sortie mais tout semble confirmer les sources officieuses que j'avais: pas d'open bêta, donc un access prime de 1 à deux semaines (deux selon amazon) via les préco qui servira de beta ouverte.

A prévoir donc je dirai une sortie du jeu entre fin octobre et mi novembre... Mais c'est toujours officieux ça Wink

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Claroushkyn
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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 0:58

Une préco 6 mois avant le lancement du jeu ( sortie prévue en décembre 2011 ) Shocked : http://www.swtor.com/fr/actualite/article/20110721
Ils doivent sacrément avoir besoin de fric pour rentabiliser le développement !

Il ne parlent pas d'accès à une béta ouverte, mais à un accès anticipé.
Pour Rift par exemple, l'accès anticipé c'était 1 semaine avant le lancement du jeu, la phase béta était terminée.

De tout ce que je lis sur betacake, le jeu me tente pas pour le moment.
Il me donne trop l'impression d'un RPG solo à abonnement, beaucoup trop cher pour moi pour le concept.

La version collector à 149 euros ... un jeu à 1000 francs Fr quoi !!! Les prix atteignent des sommets !






Il existe une 3eme version avec des bonus IG spécifiques sur le portail d'Origin ( un genre de Steam exclusivement pour les jeux d'EA ) :



Parmi les bonus une "monture", des compagnons droïdes ( compagnon actif apparement pas, un pet cosmétique )


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Lysdor
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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 10:47

Les précos c'est pas un mois avant la sortie en principe?
1000 francs le collector ils exagèrent , je crois que Lotro proposait un abonnement a vie a ce prix Smile

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Sarkoth
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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 10:53

Ca ne fait que confirmer ce que j'en pense depuis le début...
A priori j'y mettrai pas un orteil.
1000 balles pour un jeu. Sérieusement...

Citation :
Il me donne trop l'impression d'un RPG solo à abonnement, beaucoup trop cher pour moi pour le concept.

Farpaitement Poussin! Pourquoi payer un abonnement?

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Astriel
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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 17:29

Nan mais sérieusement vous abusez des fois (rire)

150 euros c'est le méga coffret et quand on pense que la statuette qui est avec, le fabriquant déjà les commercialisent à 150 euros environ (ce genre de statuette de sa marque) il faut relativiser.

C'est un collector pour les gros fans et pas la seule offre du tout arrêtez de raconter nawak là... Libre à chacun de le prendre ou pas si on aime ou pas (comme moi, je suis pas fan des goodies) les goodies.

Qu'on aime pas pour plein de raison, je l'entends et le comprends mais là c'est NAWAK

Y'a le jeu simple, le jeu collector téléchargeable en ligne, le simple en dur ET ce coffret à 150 (je dis bien "ET")

De plus Clarou t'a encore halluciné en lisant mon poste car tu changes toujours ce que je dis donc soit je m'exprime très mal, soit tu lis en biais.
J'ai jamais dit qu'il y aurait une béta. J'ai été un des premiers y'a un bail à annoncer que y'aurait pas de bêta ouverte.
J'ai écrit que le prime access FERAIT OFFICE DE bêta nuance Wink

De plus les bonus que tu annonce ne sont PAS DU TOUT spécifiques à la version téléchargeable sur origine puisqu'on les retrouve dans la version dure collector aussi, avec d'autres bonus en plus comme un magasin spécial par exemple.

Soyez ouverts
Je capte jamais pourquoi quand on est dans un jeu on crache sur un autre...
Les joueurs wow crachent sur rift et inversement etc...
Mais nan bon sang, testez déjà avant et donnez un avis IMPARTIAL après comme j'ai l'habitude de faire. On peut aimer ou pas mais faut pas balancer des critiques à deux francs qui tiennent pas debout car sinon on finit à la télé avec un nom style Zémour donc nan quoi Very Happy

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Dernière édition par Astriel le Ven 22 Juil - 17:34, édité 3 fois
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Astriel
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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 17:31

PS: N'oubliez jamais ce que disait Destouches: "L'art est difficile et la critique aisée" Wink

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 17:39

Ah si, j'ai oublié: LE JEU SORTIRA PAS EN DÉCEMBRE !
Les dates annoncées sont bidons car Bio ne veut pas donner la date trop tôt (question commerciale vis à vis de la concurrence)
Par contre beaucoup de site (surtout les sites vendeurs) annoncent décembre pouquoi ? Simplement parce que la seule certitude officielle est qu'il sortira courant 2011 donc on met décembre pour pas avoir de plainte des futures acheteurs, pour dire "sort dans l'année 2011" quand on n'a pas de date précise officielle et ce, dans tous les pays.

Donc c'est pas une préco 6 mois avant et la raison "ils ont besoin de fric" tient pas car les préco seront débitées à envoie du jeu sauf pour les sites d'escrocs Very Happy Seul 5 à 10 euros est demandé pour des raisons de codes de pré access afin que l'on ne revoit pas des gens faire une préco, choper le code et dire "finalement j'annule ma commande"...
Et puis t'inquiètes pas pour eux, du fric, ils en ont crois moi...

Je vous donne rendez-vous dans quelques temps mais je maintiens les dates que j'ai annoncées même si mes sources sont toujours officieuses.

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 18:39

"Qui ne c'est jamais trompé, n'a jamais vécu" Razz (une citation que j'adore aussi Smile )
En tout cas merci pour ces compléments d'informations Astriel Smile
Perso j'adore nos présentations de nouveaux mmorpgs car sans elles je n'aurais jamais été au courant de rien en plus ca me pousse a m'y intéresser, comme avec ArcheAge Wink

Tu sais depuis que Wow est sorti j'ai toujours entendue des critiques sur lui , je pense par jalousie car il a piqué leurs joueurs a tous les autres mmorpgs mouarf, c'est la rançon du succès la jalousie :p

Pour SWTOR je lui souhaite une belle réussite pour ses fans et plus j'espère, et on en ai juste au stade des idées et des rêves en ce qui le concerne comme pour GW2, j'espère que la licence sera simplement mieux exploitée que celle de D&D que j'adore ou le Seigneur des Anneaux ou Warhammer, je pense qu'y avait moyen de mieux faire avec tous ces licences mythiques, mais c'est un avis que je ne demande a personne de partager si ce n'est a moi même Wink

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 18:54

On a largement plus que des rêves pour ceux qui sont en train de tester le jeu miss Wink
Il est quasi finalisé, heureusement d'ailleurs Wink
T'imagines des préco sur un jeu encore en programmation, là clarou il nous fait une vraie attaque Very Happy

J'aimais beaucoup le jeu du seigneur des anneaux moi, j'y joue encore parfois et d'ailleurs peut être ferai-je l'extension qui va sortir dans quelques temps Smile

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 19:04

Astriel a écrit:
Mais nan bon sang, testez déjà avant et donnez un avis IMPARTIAL après comme j'ai l'habitude de faire. On peut aimer ou pas mais faut pas balancer des critiques à deux francs qui tiennent pas debout car sinon on finit à la télé avec un nom style Zémour donc nan quoi Very Happy
Je suis d'accord, c'est en y jouant qu'on se fait une opion impartiale.
Mais vu le prix d'entrée à 55 euros sans pouvoir tester en beta ouverte, c'est CHER juste pour se faire une idée.
De plus le ressenti premier d'un "RPG solo avec un mode multi" il a été écrit ainsi par les leakers sur Betacake dans plusieurs interventions.
Donc comparé à un jeu sur console avec un mode multi sans abo, je trouve SWTOR moins tentant.
( Une pensée à Guild Wars 2 qui est annoncé comme le 1er : sans abo )

C'est pour ces même raisons que j'ai pas acheté DCUO : abo sur console.
Pourtant le style j'adhère, d'ailleurs je trouve Champions Online très sympa.

Un autre point vu dans une video d'arène pvp ( multiupload.com 898V91DHAZ ), il y a beaucoup, beaucoup mais alors beaucoup .... de sabres lasers.
Cette profusion de joueurs qui gzzz gzz gzzz, ça va vite me lasser et venir à bout de mes capacités auditives.
Je trouve même les lasers dans le jeu de dogfight spatial Black Prophecy moins envahissants.

Dans tous les cas, il ne me semble pas avoir dit : "c'est de la merde" mais bien "j'accroche pas" en argumentant pourquoi.

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Ven 22 Juil - 22:23

Oui je comprends ton point de vue comme je peux tout à fait comprendre plein de raisons pour lesquelles on peut ne pas avoir envie d'y jouer mais hélas... je vais encore (juste un peu) te contredire Wink

Pour DCUO, la comparaison tient pas et je te dis pourquoi. Il est vrai que tu peux soloter pas mal au début mais arrivé à un moment du jeu, même pour certaines quêtes "normales" (hors instance) seul, à moins d'être un tank ou de 4/5 niveaux au-dessus de la quête (ce qui n'a plus d'intérêt) tu peux pas.

Or, dois-je ajouter que Rift peut se soloter du début à la fin (je sais je l'ai fait et pas du tout en tank lol) ? Donc oui, on pourra surement soloter SWOTOR mais ça restera un choix comme dans Rift ou ailleurs, comme on peut (mais nettement moins) soloter pas mal DCUO (qui se compare difficilement car c'est vraiment très action comme jeu, rien de trop comparable niveau combat avec un mmo classique: les stats sont loin de tout faire), comme on peut avec quasi tous les mmo (même ceux où c'était très dur de soloter comme LOTRO, ça a été corrigé pour que cela soit faisable).

En résumé, si je peux comprendre plein d'arguments pour ne pas avoir envie de tester SWOTOR, celui-là n'est pas bon du tout et bien trop facile je crois sincèrement.

Là où ça se tient plus c'est la profusion future de Jedi car là je dis oui, forcement, on va s'éloigner de l'univers d'origine où les jedis sont exceptions. Quoi que... n'oublions pas non plus l'époque...

Et que ce soit chiant pour le pvp... oui... peut être, suis pas spé du tout du PVP moi là je peux rien dire...
Mais par contre un type de perso qu'on trouve à profusion dans un mmo ça a toujours existé. Genre chasseur ou pire Dark knight dans wow, genre plus généralement les tanks dans les mmo (pour soloter justement)

Si il va y avoir plein de jedis, ce sera plus au début car après, comme dans tous les mmo, la plupart des joueurs vont vouloir vite essayer autre chose et ça s'équilibrera tout seul.
Là, aux dev de rendre chaque profession très intéressante à jouer (gros point fort de Rift à mes yeux: j'aime tout jouer, une première sur un mmo pour moi).
Tiens d'ailleurs voilà un des points sur lesquels je suis un peu septique: le concept du tank à distance...

Mais au-delà de tout ça, je ne suis point là du tout pour convaincre.
Moi perso, j'aime tout essayer et j'avoue, rien que pour l'univers, j'attends ce jeu énormément mais suis de la génération star wars et suis un bon fan sans être un fan absolu. J'aime cet univers de fantasy transposé dans la SF, les personnages, le concept de la force, la chevalerie transposée etc... Mais là c'est très perso Wink

Après, je serai ptetre le premier à dire "ça va pas ceci ou cela, je suis déçu etc..." même si j'espère pas mais vous pouvez être sûr que je reviendrai impartialement vous le dire d'autant que c'est un ptit peu mon job lol

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 7:53

La comparaison avec DCUO concerne uniquement le PRIX sur console : l'abonnement de trop par rapport au contenu "multi".
Je joue en multi sur PS3 à quelques jeux sans payer d'abonnement de 15 euros par mois.
Si comme pour Rift, 4 mois après sa sortie on trouve SWTOR à 20 euros avec 30 jours inclus, là, je serai tenté de le tester.

Tu peux grouper pour faire tes quetes dans SWTOR, mais au moment de choisir les réponses aux dialogues, c'est un système de roll au dé qui détermine qui parle.
La hantise que quelqu'un fasse une réponse qui n'arrange pas les autres peut carrément rebuter les joueurs à grouper.
( grosso modo, les choix pendant les quêtes c'est : je l'aide, je le bute, je m'en fous, qui ont un impact sur l'alignement dark ou light du perso :
Exemple alignement : http://tof.canardpc.com/view/c2c0a819-74de-4bb2-94fb-b14279d5caed.jpg
Exemple choix : http://tof.canardpc.com/view/55716e2d-1225-45ca-b7a2-534124480e91.jpg )

Dans Rift il y a le système d'événement ouvert les failles, qui en permanence poussent les joueurs à se regrouper. On pex plus en failles qu'en faisant ses quêtes solo.
J'ai rien vu de tel de vécu dans SWTOR.

Concernant la synergie de guilde dans SWTOR, j'ai aucune info.

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 8:01

Ah le prix oui ouj, je vois...
Bah 55 euros SWOTOR et sur console je crois que DCUO était à 70 environ (sais pas j'ai joué sur pc avec une manette console).
Et pour revenir au mmo de dc, franchement, c'est très différent de tous els mmo que j'ai pu tester et il y en a légion, donc pas très comparable je crois.

Quand au système de réponse, n'oublions pas qu'on est encore en phase de test. Perso je pense qu'ils vont adopter un système à la masse effect et chacun devra répondre à la question de façon individuelle et personnelle sinon, comme tu dis, ce serait le bronx pour l'alignement de la force donc je pense pas que ça reste en l'état. A voir, laissons lui le temps de murir, aucun mmo ne s'est fait en un jour Wink

Mais là où je te rejoins c'est que Rift et ses failles, oui, c'est excellent Wink

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 8:05

Pour jouer toute l'année à du multi sur PS3, c'est 70 euros point.
Pour jouer toute l'année à un mmo à abonnement c'est c'est 190 euros. ( 50 euros la boite + l'abo )
Tu la vois la différence pour quelqu'un qui aime la variété et jouer à plusieurs jeux ?
Je préfère acheter plusieurs jeux multis, mais je peux me permettre de souscrire qu'à un seul MMO à abo.

Le choix que j'ai fait pour Rift s'est décidé pendant les 2 semaines d'open beta gratuites en constatant un jeu non buggé.
BIOWARE a décidé de ne pas utiliser cette méthode pour remonter le chaland.

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 9:02

Bien sûr que je comprends ton choix.
Moi perso je papillonne. C'est à dire que je joue à un mmo mais pas à vie comme certains fans ou pas même 5/6 ans. Je joue 1 an, j'explore un peu tout et quand j'estime en avoir fait le tour, je passe à un autre nouvellement sorti qui me tente Wink Et je reviens le jour d'une extension etc... pour retrouver mes persos avec plaisir.
C'est une autre façon de diversifier Smile

Tu sous-estime Bioware dans ces propos qui n'engage que toi.
Je peux pour ma part juste dire que je trouve que c'est l'une des trois meilleures société de jeux actuelles. Donc je leur fait confiance et leur choix n'a rien à voir avec tes supputations l'ami Wink
De plus, qui dit pas de bâta ouverte ne dit pas "pas de bêta du tout" Wink

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 9:25

Je vais compenser par un commentaire que je considère comme une bonne nouvelle. Very Happy

Citation :
Q : Are you able to create Marcos?

No. Sadface.

Comparé à Rift où 90% des builds se jouent en 4 boutons à cause des macros.

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 10:11

Je ne suis pas sûr d'avoir saisi... Je dois avouer que je manque grave de sommeil désolé Wink

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 11:00

Tu rassembles plusieurs compétences sur une même macros.
Elles n'ont pas le même timer ou certains sont des procs.
De ce fait, au lieu d'avoir à cliquer sur 5 ou 6 boutons suivant les circonstances, tu en spam un.
Au comul cela fait beaucoup : spam mono cible, spam multi, spam finish, 18 compétences réduites à 3 boutons.


A cause de ça, Rift çay d'la merde !

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 11:09

A oui ça j'avais compris je connais, mais je comprenais pas le rapport avec SWOTOR...
C'est juste que tu disais que l'on pourra pas sur SWOTOR et que c'est une bonne nouvelle c'est ça ? (pour moi aussi d'ailleurs c'est une bonne nouvelle si c'est le cas: à trop simplifier on perd trop de l'essence d'un jeu et du challenge)

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 13:09

Le macro c'est bien pire
La macro ca tue le fun et le gameplay des jeux :/ (/agree Clafoutis)
Un enfant de 4 ans peux me tuer avec une macro mieux faite haha^^ (merci a papa)
Si les joueurs étaient les meilleurs en bot (cad gérés par un logiciel), je suis certaine qu'en warfronts il y aurait principalement des bots juste pour être plus fort que les autres même sans rien faire !!!, c'est dire la bêtise qui règne dans la plupart des mmorpgs pvp depuis toujours Razz
J'ai une macro mais j'utilise 15 touches en mage, sans, c'est simplement injouable fasse aux straffeurs teams i tutti quanti Smile

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Sam 23 Juil - 14:28

Je n'ai jamais utilisé de macros ni rien du genre, et c'est pas près de commencer sinon où serait le fun et le challenge uh Wink

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Dim 24 Juil - 17:18

Il n'y avait aucune feature de guilde dans le client beta de SWTOR.
Pour un MMO, juste un canal de discussion et un tag sous le nom c'est insuffisant.

A espérer que Bioware comble ce vide important.
( quand je pense comment ça a râlé sévère sur Rift ne serait-ce que pour la banque de guilde )

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Lun 25 Juil - 10:14

Claroushkyn a écrit:
De ce fait, au lieu d'avoir à cliquer sur 5 ou 6 boutons suivant les circonstances, tu en spam un.



AHAHAH, faudrait qu'à l'occaz je screen mes barres de tâches ... c'est un vrai foutoire ... comme ma vie tiens!

/agree ---> les macrottes c'est pour les naab >.[

un bisou

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Mar 26 Juil - 15:11

Les Classes en trailer^^

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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   Mar 26 Juil - 15:51

Claroushkyn a écrit:
Tu peux grouper pour faire tes quetes dans SWTOR, mais au moment de choisir les réponses aux dialogues, c'est un système de roll au dé qui détermine qui parle.
La hantise que quelqu'un fasse une réponse qui n'arrange pas les autres peut carrément rebuter les joueurs à grouper.
( grosso modo, les choix pendant les quêtes c'est : je l'aide, je le bute, je m'en fous, qui ont un impact sur l'alignement dark ou light du perso

Merci Lys pour la vidéo

CLAROU: Tu peux me donner tes sources ça m'intéresse car franchement après avoir été très étonné par tes mots (que les choix ne soient pas perso), j'ai fait beaucoup de recherche mais rien trouvé qui confirme ce que tu expliquais là.


Sinon Une ptite vidéo qui a deux ans (donc tout a eu largement le temps d'évoluer) mais qui a le mérite de montrer du gameplay de plusieurs classes, du vrai Gameplay et non de la cinématique comme on peut souvent voir.


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MessageSujet: Re: Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?   

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Star Wars the old republic: la lumière ou un avenir obscur ?
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