Les Larmes Du Soleil

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 Rift 1.7 :)

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Lysdor
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Jeu 2 Fév - 15:10

ROFL !

Pour les mercenaires en bg je suis vraiment contre :
1] Comment va se comporter un adversaire dans son raid ? jouer le jeu ? ne pas aider pour aider sa faction ? ca va créer des tensions toussa et y en a déjà pas besoin Smile
2] C'est semble t'il imposé
3] Une preuve supplémentaire qu'ils sont incapables d'équilibrer le pvp naturellement

Apres ils suppriment les T1, si je comprend, donc plus de difficulté générale ?


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Claroushkyn
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Jeu 2 Fév - 15:49

Y'a que des avantages pour les pick up le mix des 2 factions en BG PvP !
La variété des rencontres, la réduction du temps d'attente, le nivellement du niveau de matos.
Le seul risque c'est que le gardien ne soigne pas le renégat dans sa équipe PvP au titre du RP ! Very Happy

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Lysdor
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Jeu 2 Fév - 16:13

Je préférerais, supprimer les factions et diviser les joueurs en deux, que cela Very Happy

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Lysdor
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Jeu 2 Fév - 20:40

J'ai lue un peu le forum en gros beaucoup disent:
"Quand je serai mercenaire, je me mettrai afk, je prendrai la faveur et byebye" ou "je me mettrai healer et je laisserai crever tout le monde", bref
La mentalité est vraiment cauchemardesque, et 80% des posts censurés Razz

Lien du post forum officiel:
http://forums.riftgame.fr/discussions-sur-le-jeu/pvp-et-zones-de-guerre/14425-rift-1-7-vos-retours-sur-la-version.html

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Lakthaelle
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Jeu 2 Fév - 22:46

C'est un peu mon impression aussi que cela devient n'importe quoi.

Plus qu'à attendre Diablo III (je ne sais pas encore quand) et/ou Tera (le 03/05).

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Lakthaelle
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Jeu 2 Fév - 22:47

lilodell a écrit:
cherche partenaire blonde avec poitrine affraid (95 B ) au moin je sais rien faire a ci que chasser a l arc albino

Le chiffre peu importe, mais rien en dessous de C dejaout

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Lysdor
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Dim 5 Fév - 14:15

Les BGS c'est bleus contre rouges depuis la 1.7 Very Happy
Ça calmera peu être les "rageux" ? Razz

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Claroushkyn
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Dim 12 Fév - 14:17

La future monture renégat ( araignée mécanique ) :



La future monture gardien ( destrier nébuleux ) :


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lilodell
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Lun 13 Fév - 3:21

monture gardien j achete là Very Happy
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Vifarc
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Ven 17 Fév - 12:17

http://community.riftgame.com/fr/2012/02/03/rift-one-year-later/?utm_campaign=riftwatch20_carnival_world_event_0212&utm_medium=email&utm_source=newsletter_fr&utm_content=rightbox1_one_year_later_img
Citation :
Nous souhaitons par ailleurs étoffer notre principe d’aventure instantanée en proposant plus de variété et en multipliant les environnements dans lesquels vous pouvez y participer.

Cela viendra s’ajouter à l’Île de Braise, et plusieurs zones pourraient bénéficier de ce type de jeu. Les quêtes traditionnelles conviennent parfaitement à certains joueurs, mais d’autres préfèrent disposer d’options alternatives pour avancer. Nous élargirons l’éventail de choix pour progresser à travers les zones de niveaux inférieurs.

En outre, nous sommes en train d’étudier la possibilité d’introduire un rôle de Mentor, qui permettra aux joueurs de retourner dans des zones qu’ils n’ont pas explorées depuis un certain temps et d’y obtenir des récompenses.
Ah? Plus de quêtes en dehors du raid et JcJ? Une possibilité que je revienne?
Citation :
5) La fin de jeu n’est qu’un nouveau début
Voilà la philosophie que je reproche au jeu: Il y a une fin prévue (qui arrive très vite). Après c'est raid et PvP pour gonfler en un minimum d'efforts la durée de vie du jeu..
Rift aura d'ailleurs été le seul MMO où j'en ai vu la fin (et rapidement).. (peut-être aussi parceque c'est le seul mmo très-jeune auquel j'ai joué)

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Lysdor
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MessageSujet: Re: Rift 1.7 :)   Ven 17 Fév - 12:29

Merci de l'info, je trouve le guide d’âme très chouette comme idée il devrait juste proposer plus de 4 templates par classe Smile

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