Les Larmes Du Soleil
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 Rok : Quête d'un bijou...

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Ukronia
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Ukronia
Larme en goguette [Admin]
Ukronia


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MessageSujet: Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptyMar 29 Jan - 18:53

Ma source : http://natheq2forum.free.fr/forum/viewtopic.php?t=997&highlight
Forum des fils de pendragon


Par Nhorel le gnome érudit.

Je me propose de vous guider dans la fameuse quête dites "du bijou fameux" car en effet la récompense de cette série de quête est un bijoux fameux.
Cette série de quêtes se compose de III chapitre, les 2 premier dans les Kylong plaines, le dernier dans les Fens of Nathsar.
Pour commencer la quête il s'agit d'abord de trouver Anda, bien que le spot se trouve sur EQ2map, il n'est pas évident de trouver le chemin qui mène jusqu'a elle. Pour se faire je vous conseil de prendre le chemin qui part prés de la source de la rivière de Kylong et qui monte vers Teren’s Grasp ( 993, 76, -298). Lorsque vous arrivez à la neige, sautez a droite dans la pente, vous trouverez Anda au bout de cette pente douce( 1035, 165, -465 ).

Chapitre I
Anda vous donnera alors la quête "Une pleine poignée de métal"
-Anda vous demandera de trouver 6 briques anciennes, celles-ci se trouvent dans le Ryjesium lake, pour le trouver il vous suffi de suivre la rivière ( 629, 0, -13 )
-Une fois ceci fait vous devez aller essayer de les vendre à 2 habitants de Teren's Grasp, Grave ( 2214, 480, -839 ) et Drazden ( 2054, 520, -981 )
-Drazden vous envoie brûler des communiqués, 6 pour être précis, je vous conseil de les faire dans cet ordre :
-Dans le Crush and Swill Fort ( 692, 286, -1133 )
-Communiqué Drachnides ( 197, 62, 117 )
-Communiqué Wyvern ( -124, 36, 109 )
-Communiqué Krassic ( -193, 81, -561 )
-Communiqué Drolvarg ( 878, 23, -375 )
-Communiqué des Sleeping Ruins ( -1171, 13, -538 ), montez sur la colonne brisée pour pouvoir brûler le communiqué.
Non la ballade n'est pas finie, il vous faut désormais détruire des cristaux d'écoute, si vous m'avez écouté vous ne devez pas être loin du premier.

-Dans le temple de Gra'al Shul ( -1760, 57, -199 ), le cristal est tout au fond du temple, derrière une colonne de droite ( -2040, 93, -172 ), paf un tit coup sur la cafetière et ça ding.
-Dans Varis (les 3 îles entre map centre et est) sur l"île du sud, vous arrivez dans une grande piéces pleine d’iksars, prenez la porte en face a gauche ( -524, 173, 46 ), le cristal est derrière le premier gros drolvarg rouge.
-Dans la tour Ru'Kaus ( 157, 111, 236 ), à l'est du territoire drachnide. Montez en haut de la tour, rentrez dans la salle, et sortez sur le balcon par la fenêtre en face de la porte, le cristal d'écoute devrait être a 15cm de votre pied droit.
-Dans les grottes des drachnides : entrée ( 376, 72, 91 ). Tournez à droite en entrant, le cristal est dans la salle dans laquelle vous arrivez, en face, derrière un drachnide ( 479, 63, 179 )
Voila voila, vous pouvez enfin retourner voir Grave et Drazden à Teren's Grasp, les 2 frères ennemies vous demanderons de juguler la concurrence commerciale.
-Les pionniers du Jaded Shroud au sud de la montagne ou se trouve la grotte des drachnides(396, 115, 343 ), Parlez à Crapaud, lui même et ses compagnons deviendront attaquables et fort hostiles, tuez les pour valider cette étape.
-Les pèlerins ambassadeurs de liberté au nord est de la carte centrale vers le village de pécheurs, longez la plage ver le nord ouest( 143, 8, -977 ). Parlez à l'ambassadeur Raffin, qui à son tour se montrera quelque peu aggréssif à votre encontre, heureusement une distribution généreuse de baffes, résoudra le problème.
Vous pouvez retourner voir Grave et Drazden à Teren's Grasp, et c'est la fin de ce chapitre

Chapitre II
Retournez voir Anda qui vous proposera alors une autre quête : "Pour quelques pièces de plus"
-Vous devez allez trouver le Colonel Leevan dans Varis, il se trouve sur une plateforme en contrebas lorsque vous sortez par le sud de l’île ouest( -430, 119, -361 ), parlez lui et un timer se lancera, et le Colonel deviendra attaquable mais continuer a lui parler pour le convaincre jusqu'a ce que vous validiez. (NB : non non une fois sur la plateforme du Colonel, vous ne pouvez plus remonter, vous aimez la natation?)
-Vous devez désormais trouver un chef Drolvarg : Indigo, il se trouve sur la carte est au nord du temple de Gra'al Shul (-1665, 85, -597 ), celui-ci vous demandera de trouver 4 tablettes se trouvant dans 4 coffres dans 4 tours Sarnak.
1ére tablette :
-Rendez-vous dans la tour Charnax, sortez de Terens Grasp suivez la mur sur votre gauche et prenez le tunnel dérriére le gros rocher, vous arrivez a la tour. En haut se trouve le coffre ( 1243, 452, -1165 ), hélas celui-ci est fermé.
Pour en apprendre plus redescendez l'escalier et examinez la note se trouvant à droite de la porte.
Vous apprenez que le possesseur de la clef a disparu dans icebound pass.
En fait la clef se trouve dans la grotte des yetis ( 1331, 384, -779 ), pour y arriver en partant de la tour, prenez Icebound Pass direction sud-est, suivez la paroie de droite et vous arriverez dans les grottes. Un fois dans les grottes, prenez le 2éme couloir a droite, vous arrivez dans une salle, la clef se trouve a gauche en entrant derrière un rocher.
Une fois en possession de la clef, retournez au coffre et recuperez votre 1ére tablette.
2éme tablette
-Rendez-vous au coffre de Rouk, dans la tour Westin Rouk suivez le falaise vers votre droite lorsque vous voulez descendre vers Higton ( 824, 412, -1591 ), il est hélas fermé. Pour faire avancer la quête vous devez parler à Seepay une grenouille se baladant au pied de la tour ( 847, 384, -1541 ).
Vous devez alors trouver 4 "spider gems", pour se faire remonter dans la tour, sortez sur la corniche enneigée et suivez les rails qui mènent dans les mines de ryjesium. Prenez le premier couloir a gauche dans les mines ( 724, 433, -1478 ), vous y trouverez des "contremaître de minerai de ryjesium", c'est en les tuant que vous trouverez vos "spider gems"
Une fois ceci fait vous devez vous rendre au Karatun Hold, la fosse aux géants au nord-est de Higton pour y voler un sac de pièces ( 785, 89, -2248 ), au fond de la maison de droite en arrivant.
Retournez parler a Seepay, puis allez l'attendre prés du coffre il viendra vous l'ouvrir, mais ne soyez pas trop pressé, la grenouille n'est pas fulgurante. Vous pouvez maintenant récupérer votre 2éme tablette.

3éme tablette
Rendez-vous a la tour Gwalnax ( 1478, 165, -2904 ) proche de l'entré de Chardok, examiner le coffre.....hélas celui-ci est vide, parlez à l'historien Holdak derrière vous.
Il vous envoi collecter des pétroglyphes dans l'antre de la génitrice, grottes des wurms à l’ouest de Higton ( 1722, 235, -2056 ), il n’y a que 3 pétroglyphes dans la grotte, patience elles repopent.
Une foi en possession des pétroglyphe vous pouvez retourner voir l'historien qui vous donnera votre 3éme tablette.
Interlude
Pour acquérir la dernière tablette, il vous faudra savoir parler le Di'Zokian
La quête de langue Di'Zokian s'initie en faisant la quête de collection "un mystérieux tome rouge" fort heureusement, l'emplacement de ces collectible est fixe et tous dans les Kylongs plaines.
page 1: 669, 254, -2316
page 2: 700, 251, -1923
page 3: 866, 206, -2093
page 4: 1185, 143, -2514
page 5: 319, 56, -505
page 6: 672, 44, -622
page 7: 905, 42, -198
page 8: 127, 70, 212
Un fois que vous aurais ramené votre collection lisez le livre que vous aurez eu en récompense, celui-ci vous donnera la quête "trouver le légat", le légat se trouve dans les Kylong plaines à Higton ( 1127, 151, -1898 )
Celui-ci à son tour vous donnera la quête "des os, encore des os, partout des os", cette quête consiste à tuer 15 squelettes se trouvant a proximité, des aiguillons friables au sud du légat, autour du monolithe de Woe.
Une fois cette partie validé retournez voir le légat, vous recevrez une jolie figurine ainsi que la maîtrise du Di'Zokian.

4eme tablette
Rendez-vous dans les tours Sel'Nok, proches de l'entrée vers Jarsath Wastes. Montez dans celle a gauche de la route en arrivant ( 2274, 197, -2620 ), examinez le coffre, puis traversez la route et montez dans l'autre tour Sarnak ( 2077, 187, -2556 ), lisez la note se trouvant derrière le Vault of Sel'Nok, si vous ne voyez pas de Vault(un gros golem accroupi) attendez qu’il pop (c'est a ce moment que vous aurez besoin de pouvoir lire le Di'zokian). Le Vault devient alors attaquable, tuez le et vous récupérez une clef, il vous faudra alors tuer 6 infiltrés Sel’nok se trouvant un peu partout autour de la tour. Retournez alors dans la première tour, ouvrez le coffre et récupérez la dernière tablette.
En possession de vos 4 tablettes ils ne vous reste plus qu'a retourner voir Indigo (1665, 85, -597 ),.
Lorsque vous lui rapportez les tablette, un ring démarre, les drolvarg entourant indigo deviennent au fur et a mesure attaquable et agro, ATTENTION, dés que Indigo devient attaquable, en dernier donc, dés qu'il deviens attaquable il saute de la falaise, le tout est d'engager le combat le plus rapidement possible si il réussi a se suicider en sautant du haut de la falaise, il fau attendre le repop d'Indigo.
Une fois Idingo tué vous devez retourner voir le Colonel Leevan dans Varis, et c'est la fin du second chapitre II

Chapitre III
Le dernier chapitre se situera dans les Fens of Nathsar, examinez l’avis de recherche sur l’un des pilier de la 1ére tour en entrant dans les Fens ( 503, 13, 1512 ), ceci initiera la quête « une prime bien laide »
Parlez au Capitaine Sivisk en haut de la tour qui a son tour vous enverra parler à Flaxen dans Bathezid’s Watch ( 1006, 207, 1233 )
Vous devez maintenant trouver Threeko dans les Lake Ruins, ce sont les ruines infestées de Yha-leï se situant au nord de l’entré vers les Kylong plaines ( 458, -108, 711 )
Parlez a Threeko, il n’y aura pas de ding c’est normal, vous devez maintenant tuer un nommé solo : Murgurg I (repop 72min)situé a proximité, au nord de Threeko ( 473, -115, 567 )
Une fois Murgurg térassé retourner auprés de Threeko et tuez les hypnoglobes, elle sont liées et au nombre de 4. Vous pouvez ensuite parler à Threeko pour valider( ATTENTION seule la première personne qui parlera a Threeko validera car Threeko se carapate a fond les bananes)
Vous pouvez retourner parler à Flexen à Bathezid’s Watch puis au Capitaine Sivisk dans la tour à l’entrée des Fens.
Voila vous devez maintenant trouver 6 piéces, 4 sont harvestable et 2 se trouvent sur des nommés.
-Pour la première rendez-vous au fin fond des ruines de Cabilis, suivez le chemin jusqu'à l’esplanade, le coffret à harvest se trouve sous l’arche au fond ( 367, 19, -1506 )
-La suivante se trouve dans un camp Sarnshak au sud-est du camp d’exilé Drogan, le coffret est sous une des tente au pied du poteau central ( -993, -203, -967 )
-Vous trouverez la 3éme dans le camp Kromdek au nord du camp Sarnshak. Trouvez la maison la plus au nord-ouest du camp, le coffret se trouve au pied du lit ( -874, -291, -1901 )
-Le 4éme coffret se trouve dans le cratère du Field of Bones à l’est du camp Kromdek, juste sous le crâne du squelette du dragon géant ( -1435, -371, -1485 )
-Pour obtenir la 5éme il vous faudra tuer Ecailles(repop 2H), un crocodile nommé qui pop possiblement dans 3 étangs au sud de la riviére des Fenz : ( -1216, -142, 1460 ) ou ( -1436, -118, 1571 ) ou encore ( -1524, -110, 1644 )
Enfin la 6éme se trouve sur le nommé Bisbing Le Poilu(repop 72min) qui se trouve au fond des mines Nurgan au nord nord-ouest de la carte. Comment arriver au fond de la mine ? une fois à l’entrée ( -301, 52, -1957 ) suivez tout simplement les rails. Une fois arrivé dans la grade salle du bas, prenez le couloir en face de vous gardé par des gardiens de la mort Nurgan ( 33, 39, -2127 ), vous arriverez dans la salle du trône de Bisbing Le Poilu (100, 48, -2163 ), tuez le et récupérez votre pièce.
Vous pouvez maintenant retourner voir le Capitaine Sivisk dans la tour et Flaxen a Bathezid’s Watch
Pour la derniére étape, oui oui la dernière, vous devez vous rendre au pied la tour Kurn dans Fiel of Bones et y parler à un squelette croulant ( -1934, -372, -1927 ), ATTENTION ceci rendra le squelette attaquable et aggro, tuez le, vous avez maintenant 15min pour monter jusqu’en haut de la tour, au milieu de chaque section de la rampe vous aurais a tuer 2 cavaliers, et 4 autres en haut, enfin il vous restera a tuer le nommé final se trouvant à l’angle du dernier étage de la tour (-1727, -280, -1871)
Retournez voi Flaxen à Bathezid’s Watch, puis allez parler au Grand Acumen Ralosk également à Bathezid’s Watch.. Voili voilou il ne vous reste plus qu’à choisir et arborer votre bijou fameux.

Nhorel.


Dernière édition par Ukronia le Dim 21 Sep - 13:50, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptyMar 29 Jan - 19:20

Ah tiens je l'ai commencée la première quête, pas facile de trouver les papiers, je les ai d'ailleur pas trouvés.
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Vifarc
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Vifarc


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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptyMar 29 Jan - 19:46

Ukronia a écrit:
la fameuse quête dites "du bijou fameux" .
Chapitre I
-Drazden vous envoie brûler des communiqués,,
la ballade n'est pas finie, il vous faut désormais détruire des cristaux d'écoute,.
-Les pionniers du Jaded Shroud , Parlez à Crapaud, lui même et ses compagnons deviendront attaquables et fort hostiles, tuez les .
-Les pèlerins ambassadeurs de liberté . Parlez à l'ambassadeur Raffin, qui à son tour se montrera quelque peu aggréssif à votre encontre, heureusement une distribution généreuse de baffes, résoudra le problème.
Le rp de cette quête est assez pourri, et en plus elle est petit peu bugguée:
Même si vous êtes un pote des Capuches Vertes, vous devrez en buter. Et quand vous butez leurs concurrents freeportiens, vous perdez encore de la faction Capuche Verte! Le total de perte est au max 3000 de faction.

Citation :
Chapitre II
quête : "Pour quelques pièces de plus"
-Vous devez allez trouver le Colonel Leevan , et le Colonel deviendra attaquable mais continuer a lui parler pour le convaincre jusqu'a ce que vous validiez.
-Vous devez désormais trouver un chef Drolvarg : Indigo,,
Comme le rp norathien de la quête est pourri, je m'en fous des clins d'oeil à Sergio Leone.

Citation :
celui-ci vous demandera de trouver 4 tablettes se trouvant dans 4 coffres dans 4 tours Sarnak.
2éme tablette
- parler à Seepay une grenouille se baladant au pied de la tour
Retournez parler a Seepay, puis allez l'attendre prés du coffre il viendra vous l'ouvrir, mais ne soyez pas trop pressé, la grenouille n'est pas fulgurante.
Pour moi Seepay a vraiment tardé: Je suis redescendu lui parler encore une fois et il s'est activé.


Dernière édition par Vifarc le Sam 12 Avr - 14:41, édité 3 fois
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Lidael
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Lidael


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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptyMar 29 Jan - 22:23

Je serai des votres !
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Ukronia
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Ukronia


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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptyMar 29 Jan - 23:46

Smile
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ubawu
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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptyMer 30 Jan - 5:49

Deja fait cette quete avec mon invoc et commencé avec Annibal....
Pret à vous rejoindre dans cette longue quete .....mais belle recompense de fin.
Par contre je suis pas dispo le mercredi, vendredi et dimanche.

A++
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Neekibah
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Neekibah


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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptyMer 30 Jan - 9:51

J'ai terminé cette quête il y a un petit moment déjà Smile

La majorité des différentes étapes peuvent se faire en solo / duo au niveau 75 ( niveau de l'objet en récompense de la quête finale ).

Pour info, il ya des passages super pénibles en groupe puisque les différents objets à ramasser au fil des 3 quêtes disparaissent et ont un temps de repop de 5 à 10 minutes...
Donc prévoyez le nécéssaire à camping si vous décidez de la faire en full groupe ! study
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Vifarc
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Vifarc


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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... EmptySam 12 Avr - 14:40

Ukronia a écrit:
Chapitre III
dans les Fens of Nathsar,
Voila vous devez maintenant trouver 6 piéces, 4 sont harvestable et 2 se trouvent sur des nommés.
-Pour obtenir la 5éme il vous faudra tuer Ecailles, un crocodile nommé qui pop possiblement dans 3 étangs au sud de la riviére des Fenz
Enfin la 6éme se trouve sur le nommé Bisbing Le Poilu qui se trouve au fond des mines Nurgan au nord nord-ouest
J'en suis là.
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MessageSujet: Re: Rok : Quête d'un bijou...   Rok : Quête d'un bijou... Empty

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