Les Larmes Du Soleil
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Le lieu de rencontre de la guilde des Larmes Du Soleil
 
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 DOF : Maj'dul

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AuteurMessage
ohiunia
Larme du Soleil
ohiunia


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Date d'inscription : 20/02/2006

DOF : Maj'dul Empty
MessageSujet: DOF : Maj'dul   DOF : Maj'dul EmptyDim 27 Aoû - 2:07

Vue d'ensemble
------------------

On dit que Maj'Dul est créé par les derviches, ces personnes appartenaient à ce qui s'appelait par le passé appelé l'île du RO. La ville poussiéreuse et brulé par le soleil, construite dans un délai de 500 ans. Y demeurent, trois maison de factions, chacune commandée par un calife.Elles veulent chacunes régner sur la ville. Sha'ir, policier de Maj'Duls volent autour de la ville sur des tapis recherchant des transgresseurs de la loi et imposent des dégats sur ceux qui décident de les bafouer.

Les coupe-gorge se cachent dans les coins attendant les touristes vulnerables pour leur jouer un vilain tour. Voleurs à la tire, autrement connu comme les rats de rue, sillonnent les rues chipant la pièce de monnaie des barrashars confiants (barrashar est le nom donné a l'étranger qui visite maj'dul).

On a dit que le passage à la vieille île du RO a été découvert par les orcs de Blackhook. La reconnaissance récente par le Greenhoods montre des signes du Deathfists qui utilise le Blackhooks pour trouver le bois de construction à travers les clefts de Rujarkian Orcs dans les sinking sands. L'Orcs seraient les premiers étrangers à traverser les tempêtes de sable entourant l'île, afin de préparer le terrain pour que d'autres expéditions pour l'exploration du continent arénacé.

Beaucoup bravent les lois, les âmes idiotes perdront leurs vies. Serez-vous le prochain ?
Fin du descriptif.

Les impératifs
-----------------
Optenir la faveur de chaque faction ( une a la fois ) en
-faisant les petites de faction aux sand

-Les larmes Grifter est l'un de 4 ou de 5 NPCs autour de la ville de Maj'Dul. Il devrait presque y avoir au moins un dans chacune des cours. Les Grifters donnet des quetes pour gagner les pièces de faction qui peuvent être rendue dans la tour de la lune pour aider à élever la faction avec la cour de votre choix. Il y a 15 quetes différentes que vous pouvez leur prendre . La truc pratique est que vous pouvez saisir la quete de n'importe quel grifter de n'importe quel endroit. vous devez faire ces quetes dans des residences spécifique, situés dans la ville.

-Tuer les gardes des factions adverses et prendre les pieces ( attention aux sanctions, si message en rouge, arréter les agressions)

Quand vous atteingnez +20000pts de faction, vous avez acces a la cour. A l'intérieur vous atttend une serie de quete a faire, une fois toutes faites,vous aurez acces a une instance, qui vous permet de recueillir un tier de médaillon ( garder le precieusement)
NB:vous n'etes pas obligés de l'accomplir de suite.

Vous faite de meme avec les autres factions, le but étant d'avoir les trois parties du médaillon, qui nous ouvrira la quetes ultime pour avoir le titre "hero of maj'dul" et un anneau fabuleux.

Cette aventure vous permet en plus de parcourir tout DOF, et de faire des découvertes.


La prisma2 (le peacocks club)

http://steeg.free.fr/peacock.html

Et un lien sur toute les quetes de maj'dul( oui je sait en anclais, mais fait comme moi, g un transate intergré a mon navigateur (avant browser)

http://potamoi.jexiste.fr/EQ/quetes_DOF.htm
voila le lien en translate c'est pas parfais mais il y a moyen de comprendre
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fpotamoi.jexiste.fr%2FEQ%2Fquetes_DOF.htm&langpair=en%7Cfr&hl=en&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools


Dernière édition par le Dim 27 Aoû - 14:27, édité 2 fois
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