Les Larmes Du Soleil
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 Astuce pour les Mastery Strikes

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3 participants
AuteurMessage
Ukronia
Larme en goguette [Admin]
Ukronia


Nombre de messages : 9410
Age : 52
Localisation : Qeynos Sud
Date d'inscription : 06/11/2005

Astuce pour les Mastery Strikes Empty
MessageSujet: Astuce pour les Mastery Strikes   Astuce pour les Mastery Strikes EmptyLun 11 Déc - 9:37

Voici une info piqué chez les griffons...
http://celem.eq2.free.fr/index.php?name=Forums&file=viewtopic&p=29007#29007

Je copie bêtement l'explication, j'ai pas encore testé ;=)

Cela permet de réduire les 9 boutons de "Frappe sinistre de maître : Squelette, gnoll , orc ..." à seulement 2 boutons.

Voici la procédure :

Dans votre répertoire Everquest 2 (C:\Program Files\Sony\EverQuest II par défaut normalement) créez un fichier qqch.txt (dans mon cas MasteryStrike.txt).

Dans ce fichier écrire les lignes suivantes (a adapter en fonction de vos mastery bien sur) :

useability skeleton master's sinister strike
useability golem master's sinister strike
useability giant master's sinister strike
useability orc master's sinister strike
useability lizardman master's sinister strike
useability djinn master's sinister strike
useability droag master's sinister strike
useability kobold master's sinister strike
useability werewolf master's sinister strike

(vous remarquerez qu'il faut la dénomination anglaise)

Une fois ceci fait il suffit de créer une macro sous EQ (bouton EQ -> Socials -> onglets macro -> clic sur "click to edit")

taper alors la commande :

/do_file_commands MasteryStrike.txt


Et voila c'est prêt il suffit de faire glisser cette macro dans votre barre d'action. Pour ceux qui veulent pouvoir voir le timer, il suffit de conserver un des bouton d'origine.
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https://larmesdusoleil.superforum.fr
Kalyd
Larme Luisante



Nombre de messages : 77
Age : 45
Date d'inscription : 29/11/2006

Astuce pour les Mastery Strikes Empty
MessageSujet: Re: Astuce pour les Mastery Strikes   Astuce pour les Mastery Strikes EmptyLun 11 Déc - 10:08

En fait dans une macro on peut mettre au plus 2 sort nécessitant un temps de cast.
Tout se passe comme quand tu joue IG, tu peux appuyer sur 2 boutons de sort pratiquement en même temps, le premier sort est lancé et le deuxième est mis en file d'attente.
La file d'attente ne peux contenir qu'un seul sort.
Mais ça ne fait que 2 sort vous allez me dire Smile
Et bien oui, sauf qu'un sort lancé en instantané au début d'une macro ne conte pas. Tu peux donc tout a fait faire OH / Sort1 / Sort2 sur le même bouton, c'est pas beaux ?
Pour le cas des coups de maître, ceux qui ne sont pas adaptés à la cible doivent être comptés comme instantané (et tu dois avoir plein d'erreur "cible non adaptée" dans ton journal). Voila pourquoi ça marche je pense.

Sinon tu n'es pas obligé de passé par un fichier pour faire cela, je pense qu'écrire une macro du type:
Code:
: ;useability sort1 ;useability sort2 ;useability sort3
doit fonctionner.

Sinon j'utilise pas les macros pour les sorts pour deux bonnes raisons:
1/ les enchaînement quand tu as un résiste c'est vraiment pas top
2/ tu ne vois pas les cooldown sur le bouton de la macro, tu ne sais donc jamais quand ton sort est disponible
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Feynhir
Larme du Soleil



Nombre de messages : 691
Age : 45
Date d'inscription : 27/04/2006

Astuce pour les Mastery Strikes Empty
MessageSujet: Re: Astuce pour les Mastery Strikes   Astuce pour les Mastery Strikes EmptyMar 12 Déc - 18:29

Attention le nom des frappes de maitres n'est pas le meme pour toutes les classes, il y a trois dénominations posssibles :



Blabla... Master's Strike

Blabla... Master's Smite

Blabla... Master's Sinister Strike



Il faut mettre le nom qui correspond au sort associé à sa classe.
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MessageSujet: Re: Astuce pour les Mastery Strikes   Astuce pour les Mastery Strikes Empty

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Astuce pour les Mastery Strikes
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