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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 15:36
Ouki donc il y a un contenu pve, c'est cool ca merci
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 16:23
Un monde toujours en évolution au fil des invasions, parfois on ne sait plus ou donner de la tête ou on en oublie nos chères quêtes hihi (PVE)
La même map 5 min plus tard^^ (mieux vaut ne pas avoir afk ou que vous soyez, d'ailleurs je suis morte entre les deux screens)
Lakthaelle Larme du Soleil
Nombre de messages : 1640 Age : 55 Localisation : Liège Date d'inscription : 30/01/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 18:23
LOL, ça me rappelle la carte de dimanche matin
D'ailleurs la cheffe est morte durant son afk bébé
Ukronia Larme en goguette [Admin]
Nombre de messages : 9410 Age : 52 Localisation : Qeynos Sud Date d'inscription : 06/11/2005
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 19:27
Et oui ^^
L'afk bb tue ;D
Claroushkyn Pipelette Clafoutis Auxcerises, Terreur des Pissenlits
Nombre de messages : 3736 Age : 52 Localisation : Beauvais Date d'inscription : 09/02/2009
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 19:47
Concernant le débart sur les classes, Rift ne révolutionne pas la Sainte Trinité ( heal/tank/Dps ) ça c'est clair mais .... Voici quelques faits pour expliquer comment j'ai perçu leur modèle de classes".
1 - Les archétypes ne représentent pas un type de classe. Un mage peut être healer ( le chloromancien ), en clerc peut être tank ( justicier ), healer ( Senti/Purif ) ou Dps, le guerrier peut être tank ou dps, le voleur pour être dps cac ou distance ou tank. De ce fait, quand en PvP on croise quelqu'un on ne sait pas à l'avance les capacité exactes des gens en face.
2 - Les rôles J'ai l'impression que cela reprend l'idée de Champions Online ou du miroir d'EQ2. Il est possible de créer plusieurs builds en répartissant les points dans les 3 âmes comme vous le souhaitez. Ce qui permets de changer de rôle souivant ce que votre groupe PvE a besoin ou de vou adapter aux adversaires PvP. Dans EQ2, c'est comme si on pouvait switcher d'Inqui à Templier dans ( secondes autant de fois qu'on veut.
La façon dont les classes sont proposées laisse 2 possibilités aux joueurs : - découvrir au feeling, sachant que les associations des 3 âmes sont quasi tous viables en PvE ( c'est un ressenti j'ai aucune preuve ) - suivre les stéréotypes dictés sur les forums ( le joueur a l'avantge de savoir exactement les possibilités de son build au level 50 )
3 - L'équilibrage et les builds fotm ( flavor/feature of the month ) Déjà tous les crowd controls dispos sont tous de 8 secondes. Il n'est pas possible de mixer une âme clerc avec une voleur et une guerrier. On est loin de la souplesse de Champions Online. Choix pris au bénéfice de la cohérence des archetypes je suppose. Des builds fotm, il y en aura obligatoirement surtout en PvP .Le phénomène risque d'être moins marquant en PvE. En PvE tout dépend de la qualité des scripts des boss d'instances/donjons.
La différenciation par le matériel peut affecter cet équilibrage ( jusqu'à le pourrir comme dans WoW ). Pas encore pu me faire en réelle opinion, mon seul Bg m'a laissé une bonne impression, pas de one shot ou 2 shots de rencontré. Je ne suis pas intéressé par le PvP ouvert ( WAR m'a pas convaincu, Aion m'en a dégouté ), par contre je surveillerai ça de prêt en BG. Bien que sachant qu'un groupe en vocal peut rouler sur du pick up, si Rift a le succès escompté, il y aura suffisament de BG pick ups pour s'amuser.
Je suis convaincu qu'avec l'effet découverte et le background 100% nouveau comme l'était Norrath en 99 ( on sera pas emmerdé avec des intégristes RP ), Rift peut proposer quelques mois de plaisir de jeu. Aux devs de savoir prolonger ces mois en années.
Dernière édition par Claroushkyn le Lun 21 Fév - 21:06, édité 1 fois
Claroushkyn Pipelette Clafoutis Auxcerises, Terreur des Pissenlits
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 20:06
Pantero a écrit:
Mais ce qui ressort beaucoup aussi, c'est que ces choix sont plus pour le pvp, peu de personnes parlent du coté pve Le contenu pve est il aussi développé que le contenu pvp, ou bien RIFT reste t'il un jeu orienté pvp ? Existe t'il des donjons/intances ?
Voici un lien vers les donjons existants : http://www.riftgame.com/fr/world/instances/index.php Les devs ont clairement annoncé na pas vouloir trop développer de donjons dans la phase de level up.
Un des points forts d'EQ2 est sa multitudes de donjons. On comparera avec Rift si ce jeu existera encore dans 5 ans. Pour profiter des donjons d'EQ2 à ce jour, il faut pex/bloquer xp/pex/bloquer xp, etc .... ça génère des phases successives de twinkages. Si c'est pour pourrir son PvP, autant que Rift s'en passe.
Je considère Rift comme un bon jeu mais surement pas le jeu de la décennie. Il offre une alternative de plus dans l'offre actuelle.
Lysdor La blondinette
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 20:20
Rift 2ème chez MMORPG.com, Guild Wars2 devrait aussi être une bombe
Dernière édition par Lyis le Lun 21 Fév - 20:28, édité 1 fois
Claroushkyn Pipelette Clafoutis Auxcerises, Terreur des Pissenlits
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 20:24
Chaque zone a une énigme cachée, un exemple :
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 20:50
Otre question professeur peux on modifier son apparence de départ stp?
Brisebane Larme du Soleil
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 20:56
Merci Cla pour les précisions. Dans le même registre que Lys, dommage que la fenêtre apparence ne soit pas disponible (-> a déjà claqué pas mal de gold pour des teintures)
Pantero Héraut des Larmes
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Lun 21 Fév - 23:49
Merci pour toutes ces infos clafoutis ca m'éclaire un peu plus
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 13:02
C'est super chouette notre sous forum Rift merci Ukronia et bravo a touaa
Vifarc Larme du Soleil
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 17:15
Est-ce que c'est encore un jeu de boutiquiers?, comme c'est la mode ces temps-ci avec l'excuse de Free To Play..
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 17:25
Salut Vifarc Il est pas free to play a la release Un truc que tu n'aimeras pas c'est la petite taille du journal de quêtes te connaissant Par contre pas de station cash à première vue
Claroushkyn Pipelette Clafoutis Auxcerises, Terreur des Pissenlits
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 17:36
Le cash shop n'est pas annoncé et on en a pas vu de "simulé" en beta.
Sur le forum anglophone, j'étais tombé sur un fil qui recensait les "gamebreakers" selon les joueurs. Le cash shop apparaissait souvent et vers le haut des listes. J'espère que ce sera entendu.
Claroushkyn Pipelette Clafoutis Auxcerises, Terreur des Pissenlits
Nombre de messages : 3736 Age : 52 Localisation : Beauvais Date d'inscription : 09/02/2009
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 18:21
L'open beta achevée, les ajustements se font.
Lys, j'suis désolé mais le combo Tireur d'Elite/Ranger en prend plein la vue. Par contre les piedestals sont gonflés. En clair, j'y vois un nerf pvp car la classe s'y joue de façon très mobile et c'est un "équilibrage" en PvE car il y est plus aisé de rester stable pour profiter des piedestals.
* Pressing the jump key (default: space bar) will cause you to swim up. No more underwater jumping!
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 20:12
Merciiiiii Clafoutiiiiiiiii
Je vois ca : MARKSMAN * Swift Shot: Damage reduced. * Empowered Shot: Damage reduced. * Deadeye Shot: Damage reduced. * Strafe: Damage reduced. * Hasted Shot: Damage reduced.
Panty tu viendras me voir dans le bureau je vais te fais voir comment on équilibre une classe!!!
Dernière édition par Lyis le Mar 22 Fév - 20:14, édité 1 fois
Pantero Héraut des Larmes
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 20:14
Mais c'est pas grave vu que tu peux avoir plusieurs classes dans un même personnage !
Il y aura un bureau sur Rift ?
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 20:16
Y a pas de larmes sans bureau et de bureau sans larmes
Pantero Héraut des Larmes
Nombre de messages : 2834 Age : 50 Date d'inscription : 11/06/2008
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 20:19
Oui mais s'il n'y a a pas de housing, le bureau sera mis ou ? Les larmes c'est quand tu sors du bureau ?
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mar 22 Fév - 20:30
Askaros a trouvé un coin super sympa pour le bureau mais c'est soumis à NDA Hmmm j'adore le nouveau titre du post
Vifarc Larme du Soleil
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mer 23 Fév - 13:40
Lyis a écrit:
Salut Vifarc Il est pas free to play a la release Un truc que tu n'aimeras pas c'est la petite taille du journal de quêtes te connaissant
Yo Lys! Ca me manque de jouer avec vous, mais si c'est pour bouder ou ne pas arriver à contenir ma mauvaise humeur, ça n'amusera personne à la longue. Mon départ n'est pas dû qu'au journal étriqué pour un ever quest. S'il y avait eu pour moi que ce problème, j'aurai fini par m'y adapter (sur la fin j'avais commencé à supprimer mes vieilles quêtes grises, snif). Sur LotRO le journal est plus petit, mais il y a moins de quêtes, et en général elles se finissent plus rapidement, et le jeu ne s'affiche pas être du ever questing. Donc, s'il n'y a vraiment que ça pour m'embêter sur Rift, je m'y ferai.
Pour ce qui est d'un abo à vie, j'ai retiendu la leçon avec LotRO: J'avais payé plein pôt (l'équivalent de 2 ans d'abo), et 1 an après arrive le FtP, et un mois après j'arrête le jeu.. Donc, merci de préciser pas de FtP pour Rift à la release..
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mer 23 Fév - 15:26
Les longs abonnements sont un piège car même déçus plus tard on on en a pris pour 1 ou 2 ans Quoique pour EQII je suis bien contente d'avoir mon année
Claroushkyn Pipelette Clafoutis Auxcerises, Terreur des Pissenlits
Nombre de messages : 3736 Age : 52 Localisation : Beauvais Date d'inscription : 09/02/2009
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mer 23 Fév - 18:03
Lysdor La blondinette
Nombre de messages : 8566 Age : 28 Localisation : Qeynos Date d'inscription : 18/08/2007
Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011 Mer 23 Fév - 22:54
Merci Clafoutis
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Sujet: Re: [MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011
[MMO] Rift - Le MMO 100 failles - débute le 24 fev 2011