Les Larmes Du Soleil
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Les Larmes Du Soleil

Le lieu de rencontre de la guilde des Larmes Du Soleil
 
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 Note du jour de Mars

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Ukronia
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MessageSujet: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 1 Mar - 7:09

Notes de mise à jour : 1er mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (02/28/2006 - 9:00 PM PST) 2/28/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***



- Le bouclier de Cliffbase a maintenant une défense accrue au lieu de déviation.

- Le Maul de Blackscale a été modifié pour mieux correspondre au contexte.

- Le plastron du Featherlord a été modifié pour mieux correspondre au contexte





*** Exploits ***





- Le sort “Bump” (choc) affecte maintenant le jeteur de sort au lieu de la cible.

- Les sorts et les techniques dont la durée a été modifiée par des exploits ont maintenant la durée qui convient.

- Régénération sauvage devrait maintenant réduire correctement la durée des sorts de guérison persistante.





*** Combat ***





Changements pour les Inquisiteurs :

- Les sorts de guérison réactifs de l’Inquisiteur se règlent maintenant correctement sur les mises à jour des parchemins.





Changements pour les Nécromanciens :

- Nécromanciens qui utilisent la série de boosts Frénésie Déchirante pour leur compagnons : votre compagnon devrait de nouveau pouvoir conserver son agressivité.





Changements pour les Templiers :

- Les sorts de guérison réactifs du Templier se règlent maintenant correctement sur les mises à jour des parchemins.





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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyJeu 2 Mar - 6:38

Notes de mise à jour : 2 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/01/2006 - 9:00 PM PST) 3/1/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***



- Des parchemins de sorts et des livres de recettes de niveau 50-60 ont maintenant une chance de tomber dans les affrontements de niveau 50-60 dans les zones du KoS.





*** Desert of Flames ***



- Antiquitor Mor'Tael à Maj'Dul fera maintenant avancer la quête "Fouiller dans les ténèbres."

- La restriction pour le niveau supérieur dans les Gates of Ahket Aken a été supprimée.





*** Joueur contre joueur ***



- Le délai de lancement de l’Appel du suzerain et de l’Appel de Qeynos a été réduit à 25 secondes.

- La durée de Silence écrasant, Mal de tête et Blocage d'Esprit lancés par les compagnons des illusionnistes a été réduite de 50%.

- Les cloches à Port-Franc et à Qeynos ne peuvent plus être utilisées par ceux qui ne sont pas citoyens.

- Sur les serveurs JcJ, votre niveau est maintenant indiqué dans la fenêtre cible de la faction adverse même si vous êtes anonyme ou si vous jouez un rôle.

- Les flèches vers le haut et vers le bas, ainsi que les indicateurs d’affrontements épiques, devraient maintenant apparaître correctement aux membres des collectifs adverses.





*** Jouabilité ***



- Un problème qui empêchait les groupes d’un collectif de quitter celui-ci a été résolu.





*** Combat ***



- Les compagnons ensorcelés qui meurent ne seront plus considérés faisant partie de l’affrontement dans lequel vous êtes engagé.





*** Interface utilisateur ***



- Correction d’une erreur d’affichage de la durée des sorts maintenus après le passage dans une autre zone.



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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 8 Mar - 6:57

- L’équipe d’EverQuest II Notes de mise à jour : 3 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/02/2006 - 9:00 PM PST) 3/2/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***



- Les personnages ne pourront plus devenir indifférents aux factions Strifewing ou Bloodtalon dans le Barren Sky. Ces deux factions ne seront jamais amies des étrangers, même si elles se détestent et apprécient que vous les aidez à tuer leurs ennemis.

- Bonecleave (os fendu) et Marrowgore (sang de moelle) n’offrent plus de résistance mais donnent une parade supplémentaire à la place.

- La quête du coffre sans verrou donne maintenant un choix de récompenses chaque fois qu’on la termine.



Combat:



- Assassin: Disparition a été changé en Astreignant, qui augmente temporairement les dégâts et accélère les chronos de réutilisation de toutes les techniques de combat d’attaque qui ont des chronos de réutilisation de moins d’une minute.

- Berserk: Mastodonte coûte moins de points de santé qu’auparavant et augmente les coups critiques et les dégâts des techniques de combat au corps à corps.

- Brigand: Bande de voyous a un chrono de réutilisation un peu plus long et les voyous individuels ont moins de points de frappe et de dégâts qu’auparavant.

- Baroudeur: Knockout Combination (détourner les coups)a une chance d’assommer des ennemis et de produire des dégâts supplémentaires pendant une courte durée chaque fois qu’elle réussit à détourner une nouvelle technique de combat.

- Subjugueur: Possession n’a plus d’échecs de résistance périodiques.

- Invocateur: Les éléments essentiels pour le corps à corps et les sorts de Changement de plan ont été augmentés sur les compagnons éclaireurs/mages et la régénération de santé a été augmentée sur le compagnon combattant.

- Destructeur: Destruction cause plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent près du destructeur lorsqu’ils approchent de la mort.

- Chante-sort: Discours solennel de Sacrifice n’a plus de modification au chrono de réutilisation.

Il étouffe le chante-sort au lieu de l’assommer.

- Furie: Appel de tempête a maintenant un chrono de réutilisation de 3 minutes.

- Gardien: Éliminer est maintenant un corps à corps puissant qui transperce les défenses d’un ennemi et diminue leurs modes de défense.

- Illusionniste: Téléportation est plus économique qu’auparavant.

- Moine: Souffle du dragon cause un peu moins de dégâts en général dans la zone d’effet.

- Mystique: Les pourcentages de Renforcer ont été un peu diminués.

- Paladin: Châtier chasse les effets hostiles du paladin et cause des dégâts à tous les ennemis proches de lui chaque fois qu’un effet hostile est chassé.

- Chevalier de l’ombre: Pestilence est un DP qui continue de s’étendre aux autres ennemis de la zone, si la pestilence est active lorsqu’ils sont tués.

- Fier-à-bras: En Garde se déclenche toujours quand le jeteur de sort ou l’ennemi utilise un mode de défense, et donne au fier-à-bras des chances supplémentaires de causer des dégâts en utilisant des techniques de combat.

- Troubadour: Chapeau du bouffon a une icône pour indiquer combien de temps le destinataire du sort est immunisé contre celui-ci.

- Sorcier: Le rayon d’action de Fusion a été agrandi.





*** Exploits ***



- Les sorts maintenus qui sont modifiés par des exploits (ex. Nourriture malveillante selon Riana affecté par l’exploit de la Mélodie du ménestrel) seront appliqués de nouveau correctement lorsqu’on change de zone ou lorsqu’on rentre et qu’on sort de la zone de portée du sort.





*** Joueur contre joueur ***



- Les sorts qui risquent de s’interrompre dans un combat à cause de dégâts ou d’actes hostiles ont maintenant les mêmes chances de s’interrompre en JcJ et en JcE.

- Si vous formez un groupe avec quelqu’un d’un niveau plus élevé que vous, vous ne pouvez plus engager un adversaire qu’il ne peut pas engager. Cependant, un adversaire qui peut normalement vous engager peut toujours le faire. Par exemple, si un 50 forme un groupe avec un 10:

* 50 peut attaquer un adversaire de niveau 1 - 58

* 10 peut attaquer un adversaire de niveau 1 - 58

* 50 peut attaquer un adversaire de niveau 42 - 58

* 10 peut attaquer un adversaire de niveau 42 - 58

* Aucun ne peut attaquer un adversaire de niveau 10 - 18

- Vos résistances et encaissements ne reçoivent ni bonus ni pénalité à cause du niveau d’un joueur en JcJ. Le succès en JcJ dépend davantage de la manière dont un joueur utilise ses compétences et son équipement que de la différence de niveau.

- Réfléchissez bien avant de changer de zone avec la haine d’un adversaire parce qu’il pourrait bien vous suivre. Si vous changez de zone avec la haine d’un adversaire, vous devrez attendre 30 secondes avant de pouvoir rechanger de zone.





*** Zones et population ***



- La milice de Port-Franc a renforcé ses troupes dans les ruines de Port-Franc avec des membres plus chevronnés.





*** Objets ***



- La plupart des créatures dans le jeu ne seront plus immunisées contre les armes de basse qualité.





*** Combat ***



- Les sorts de débilitation qui diminuent la santé max ne guérissent plus leur cible quand ils disparaissent.



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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 8 Mar - 6:58

Notes de mise à jour : 4 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/03/2006 - 9:00 PM PST) 3/3/2006 9:00 PM PST

*** Joueur contre joueur ***

- Les collectifs JcJ devraient maintenant correctement afficher leur force (x2, x3, et x4).


*** Zones et population ***

- Les créatures nommées devraient être de la même difficulté qu’avant la mise à jour en ligne nº 20. Elles ne sont plus désormais plus puissantes qu’elles devraient l’être.


*** Objets ***

- La puissance des objets ensorceleurs obtenus par des points de statut a été réduite.


*** Interface utilisateur ***

- Si vous tapez uniquement “/loadui” (sans rien ajouter après), vous ne vous planterez plus.
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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 8 Mar - 6:58

Notes de mise à jour : 8 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/07/2006 - 9:00 PM PST) 3/7/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***

- Les Abominations devraient maintenant laisser tomber des butins de manière appropriée.
- Katalkana dans les Halls of Fate se conduit maintenant correctement quand on la fait dormir.
- La créature nommée dans le Den of the Devourer ne se réinitialise plus lorsqu’il est occupé.
- Les orbes planaires et mystiques fonctionnent maintenant correctement.
- La robe de gloire de Xhaviz fonctionne maintenant correctement.
- Le Capuchon de chasse de Hoo'Loh donne maintenant un bonus pour l’attaque à distance plutôt que pour la perforation.
- Les Griffes de l’agresseur et le Gosier du contremaître sont maintenant “à garder” au lieu d’être légendaires.
- Scale Rend sur le Wurmslayer Imgrégné ne devrait maintenant se produire correctement que sur des cibles draconiques.
- L’effet du Enspelled Vultak Eye a été légèrement amélioré.
- Les Trials of the Awakened donnent maintenant des sorts de niveau 60-70 au lieu de 50-60.




*** Objets ***



- Les babioles de statut de gnoll et de gobelin devraient maintenant fonctionner correctement.




*** Combat ***



Changements aux Destructeurs :
- La protection du groupe de Carrion Bulwark fonctionnent correctement.



Changements aux Furies :
- La régénération du groupe des Réparations du Hibou fonctionne maintenant correctement.



Changements aux Mystiques :
- La protection du groupe de Umbral Liturgy fonctionne maintenant correctement.




*** Perfectionnements ***



- La soupe au fromage et à la bière dans un bol de pain devrait maintenant donner son bonus de non-régén. pendant le combat.
- La concoction d’écaille de droag est maintenant considérée comme une boisson et donne ses bonus de non-régén. pendant les combats.
- La Fondue de féerique au pita donne maintenant ses bonus de non-régén. pendant les combats.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyJeu 9 Mar - 7:00

Notes de mise à jour : 9 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/08/2006 - 9:00 PM PST) 3/8/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***

- L’arme des “Twin Calamities” réduit maintenant l’encaissement du type de dégât qui convient.
- L’effet de “Mana Font” sur les Gants de dracomancien devrait maintenant fonctionner correctement.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyVen 10 Mar - 7:09

Notes de mise à jour : 10 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/09/2006 - 9:00 PM PST) 3/9/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***

- L’anneau de topaze mystique et le poignard enchanté ont maintenant des stats plus appropriées.
- Le seigneur de feu mue-sanguine dans les Vaults of El'Arad devrait maintenant être un plus grand défi pour les aventuriers qui le rencontrent lors d’une de ses visites.
- Le bibliothécaire ésotérique et le Messager d’El'Arad laissent maintenant tomber des parchemins à sorts de niveau 65-70 au lieu de 60-65.


*** Zones et population ***

- Il existe maintenant un chrono de rentrée de 12 heures après qu’on a tué Tseralith dans les Vault of the Fallen.


*** Interface utilisateur ***

- Vous pouvez maintenant faire un zoom arrière plus grand lorsque votre camera est en mode 3ème personne. Si vous voulez limiter la distance de la camera, vous pouvez le faire en réglant “ics_maxcameradistance” dans votre “eq2.ini” (l’ancienne distance par défaut était de 10 m, la nouvelle distance par défaut est de 15 m).

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMar 14 Mar - 6:45

Notes de mise à jour : le 14 mars 2006, 6 H, heure de Paris – 3/13/06 9 PM PST 3/13/2006 9:00 PM PST

*** Jouabilité ***

- Ceux qui meurent au cours d’une aventure dans le royaume de l’alignement opposé (les Qeynosiens qui chassent dans Port-Franc ou les citoyens de Port-Franc qui chassent à Qeynos ou dans la région de Qeynos) se régénèrent maintenant en dehors des portes de cette ville dans les Terres communes ou à Antonica. (Joueurs JcJ, voir détails ci-dessous.)


*** Quêtes ***

- Ceux qui s’engagent dans les quêtes "Par terre, par air ou par mer ?" et "De grands crimes" peuvent de nouveau progresser correctement dans ces quêtes.
- Les aventuriers qui sont dans la quête "Retour" qui suit la quête "L’énigme de la chambre forte" peuvent maintenant interagir avec le Pool of Spirits.


*** Objets ***

- Les stats sur la Rondache du savant ont été modifiées pour mieux convenir aux prêtres.
- “Awakened Skycrest Doomblade” a maintenant une santé et une puissance accrue au lieu de résistance, et davantage de dégâts d’entaille. La puissance de l’effet produit a été réduite.


*** Joueur contre joueur ***

- Ceux qui meurent au cours d’une aventure dans le royaume de l’alignement opposé (les Qeynosiens qui chassent dans Port-Franc ou les citoyens de Port-Franc qui chassent à Qeynos ou dans la région de Qeynos) se régénèrent maintenant à l’endroit où se trouve leur faction dans les Terres communes ou à Antonica.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 15 Mar - 6:29

Notes de mise à jour : 15 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/14/2006 - 9:00 PM PST) 3/14/2006 9:00 PM PST

*** Zones et population ***

- Lorsque vous entrez dans le laboratoire de Lord Vyemm, un chrono de réutilisation de zone de 6 heures se déclenche. Le chrono de réutilisation après la mort d’une créature nommée reste le même.


*** Quêtes ***

- Mavaerick se dirige maintenant vers Windgazer Hideout s’il réussit à s’échapper de Prisoner Isle dans le Barren Sky.


*** Objets ***

- “Awakened Stormwind Battlemace” a maintenant une santé et une puissance accrue au lieu de résistance. La puissance de l’effet produit a été réduite.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyVen 17 Mar - 8:59

Notes de mise à jour : 16 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/15/2006 - 9:00 PM PST) 3/15/2006 9:00 PM PST

*** Combat ***

- Chevalier de l’ombre : La Pestilence devrait maintenant s’étendre aux ennemis de manière plus fiable.


*** Joueur contre joueur ***

- Si vous ré-engagez un ennemi qui s’enfuit en traversant la frontière de la zone, vous le tuerez de façon honorable, quelque soit le pourcentage de santé.
- Vous ne pouvez plus entrer dans la maison d’un citoyen de la ville opposée.
- Si vous désactivez l’expérience d’aventure, cela ne vous empêchera plus de gagner des points de faction et de statut pour les ennemis que vous tuez.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptySam 18 Mar - 7:35

Notes de mise à jour : 18 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/17/2006 - 9:00 PM PST) 3/17/2006 9:00 PM PST

*** Joueur contre joueur ***

- Les négociants ont été bannis des courts de Maj'Dul sur les serveurs JcJ.
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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 22 Mar - 7:15

Notes de mise à jour : 22 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/21/2006 - 9:00 PM PST) 3/21/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***

- Le gardien pour les Épreuves des Eveillés se trouve maintenant à l’extérieur des Halls of Fate.
- Les orbes de téléportation ramènent maintenant les joueurs à l’entrée des Halls of Fate dans le Bonemire.


*** Zones et population ***

- Les joueurs qui meurent dans le Creux du chaudron se régénèrent maintenant à l’extérieur de la porte de la zone dupliquée.
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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyJeu 23 Mar - 6:12

Notes de mise à jour : 21 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/20/2006 - 9:00 PM PST) 3/20/2006 9:00 PM PST

*** Joueur contre joueur ***

- La tutelle sur les serveurs JcJ est limitée aux zones dupliquées.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptySam 25 Mar - 10:16

Notes de mise à jour : 25 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/24/2006 - 9:00 PM PST) 3/24/2006 9:00 PM PST

*** Jouabilité ***

- Résolu un problème où le loto causait une instabilité des zones. Les aventuriers devraient de nouveau pouvoir de tenter leur chance pour gagner un trésor sans crainte de voir leur monde s’écrouler !
- Les personnages ne devraient plus se bloquer lorsqu’ils reviennent à la vie.
- Les problèmes avec les compagnons “feu factice” ou “essaim” qui sont ciblés devraient être résolus.
- Les barbes de deux halfelins ont reçu un nom approprié après mûre réflexion dans la communauté des halfelins.


*** Exploits ***

- Guerrier : La revanche du gladiateur a maintenant une chance correcte de bloquer les coups.
- Barde : La portée de Turnstrike (frappe retournante) a été réglée pour s’aligner sur celles des autres combats corps à corps.
- Maraudeur : L’effet produit par Avast Ye est maintenant un corps à corps irrésistible.
- Maraudeur : Lunge Reversal (revers de botte) n’interrompt plus la furtivité quand il se rafraîchit.


*** Joueur contre joueur ***

- Vous ne recevrez plus de points de faction JcJ si vous tuez quelqu’un qui se trouve sur votre liste d’ennemis tués récemment.
- Les morts neutres ne donnent plus de gain ou de perte de points de faction. Les points de factions gagnés et perdus par des morts honorables ont reçu un petit boost.


*** Objets ***

- Les statistiques de l’Aegis du surveillant ont été réglées pour s’aligner sur celles des autres rondaches.
- Certains des objets que l’on peut trouver dans l’Ascension de l’Éveillé ont été améliorés.
- Les stats du poignard de la tombée de la nuit ont été distribuées plus logiquement.
- L’Aegis du surveillant devrait désormais fonctionner correctement.


*** Zones et population ***

- La zone dupliquée du Sage des Âges qui commence la quête "Parler comme un Dragon" est maintenant connue de façon plus précise comme "Ravin des Vierges : Sauver le Sage des Âges".
- Les conditions requises pour ouvrir les portes de la bibliothèque du Château de Nektropos ont été changées. Vous pourrez ouvrir ces portes si vous avez la clé de la bibliothèque gagnée à la fin de "La bille rouge".


*** Quêtes ***

- Les quêtes d’ordres de mission et d’héritage au-dessus du niveau 55 devraient de nouveau donner la quantité correcte de statut.


*** Combat ***

Changements pour les Clercs :
- Apaisement ne déclenche plus d’autres effets quand on le lance.

Changements pour les Templiers :
- Sanctuaire : montre maintenant son niveau quand on l’examine.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 29 Mar - 5:55

L’équipe d’EverQuest II Notes de mise à jour : 22 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/21/2006 - 9:00 PM PST) 3/21/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***

- Le gardien pour les Épreuves des Eveillés se trouve maintenant à l’extérieur des Halls of Fate.
- Les orbes de téléportation ramènent maintenant les joueurs à l’entrée des Halls of Fate dans le Bonemire.


*** Zones et population ***

- Les joueurs qui meurent dans le Creux du chaudron se régénèrent maintenant à l’extérieur de la porte de la zone dupliquée.

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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyMer 29 Mar - 5:56

Notes de mise à jour : 29 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/28/2006 - 9:00 PM PST) 3/28/2006 9:00 PM PST


*** Kingdom of Sky ***

- Les essaims d’esprits du Bonemire ne peuvent plus être charmés pour infliger de gros dégâts contre le mutant ravasect.
- Sothis a changé de place avec le seigneur doom Setptimus dans la quête "Récupérer les Totems."

*** Exploits ***

- Prédateur : “Prime” vise maintenant un ennemi et obtient une prime de l’ennemi quand il meurt. Prime obtient aussi une prime d’une cible qui trompe ma mort avec un sort qui empêche de mourir.

*** Fan Faire ***

- Si vous terminez l’épreuve de la Fan Faire du nid du grand œuf, vous vous acquitterez de votre dette.
- Veuillez noter que beaucoup de récompenses, telles que l’expérience et les trésors, ne sont pas disponibles dans cette zone. Cette zone est destinée à ceux qui veulent s’entraîner pour participer au tournoi de la Fan Faire.

*** Combat ***

- Résolu un problème qui pouvait interrompre trop tôt les sorts de charme.
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MessageSujet: Re: Note du jour de Mars   Note du jour de Mars EmptyJeu 30 Mar - 5:13

Notes de mise à jour : 30 mars 2006 – 6 h, Heure de Paris (03/29/2006 - 9:00 PM PST) 3/29/2006 9:00 PM PST

*** Kingdom of Sky ***

- Nous avons réglé les stats des objets suivants pour qu’ils soient appropriés pour le niveau 70 et/ou nous leur avons attribué des effets de régénération de puissance ou de santé :
* Bracelet de Bloodwind, Pierre d’œil sanglant, Collier d’éclats animés, Bracelet de Narryora, Boucle d’oreille de Wandershard, Bague de Bloodscale éveillé, Casque de Skymaster, Espallières du Combattant, Gants de Bloodsplatter, Manchette de Bloodscale éveillé, Plastron de Scalelord éveillé, Gantelets de Scalelord éveillé, Casque de Scalelord éveillé, Jambières de Scalelord éveillé, Spallières de Scalelord éveillé, Solerets de Scalelord éveillé, Protège-poignets de Scalelord éveillé, Tunique d’obscurité hostile, Orbe d’hostilité, Lame du Spoliateur, Lame de guerre du Drakescale éveillé, Bâton du Savagewing, Lame de pierre du Titan, Lame de destruction de Skycrest éveillé, Massue de bataille de Stormwind éveillé, Couperet de Brakzars, Lame de ciel du Wingmaster, Bâton de Furie spectrale.


*** Joueur contre joueur ***

- Vous pouvez maintenant acheter des récompenses JcJ à Qeynos si vous avez -5000 de faction avec la «Royal Antonican Guard».


*** Combat ***

- Les sorts d’illusion de groupe n’utilisent plus le sexe (masculin ou féminin) du jeteur de sort. Chaque membre du groupe garde le sexe qu’il avait auparavant.
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